Direland: RPG การอยู่รอดในแซนด์บ็อกซ์ที่มีการต่อสู้ที่ปรับขนาดตามมอนสเตอร์
Direland ซึ่งพัฒนาโดย KAIJIUUUUU เป็นเกม RPG แบบสร้างสรรค์ที่มีการอยู่รอดในโลกเปิดที่ท้าทายซึ่งมีตัวเอกที่ไม่มีความทรงจำ เกมนี้รวมการสำรวจ การรวบรวมทรัพยากร และการสร้างสรรค์เข้ากับการพัฒนาตัวละครผ่านการเลื่อนระดับและต้นไม้ทักษะ มันเน้นฟิสิกส์การสร้างที่มีพื้นฐาน ตัวเลือกการปรากฏตัวของตัวละครที่ละเอียด และการต่อสู้ที่ให้รางวัลจากการเลือกอุปกรณ์ ผู้เล่นที่ชื่นชอบการอยู่รอดที่มุ่งเน้นการกระทำพร้อมระบบอุปกรณ์ที่ลึกซึ้งควรพบความน่าสนใจที่ชัดเจนที่นี่。
Direland เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้นำเสนอในฐานะเกม RPG การสร้างสรรค์แบบซานด์บ็อกซ์ที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว ซึ่งเป้าหมายส่วนบุคคลเป็นตัวขับเคลื่อนการเล่นแทนที่จะเป็นเรื่องราวที่กำหนดไว้ ผู้เล่นสำรวจไบโอมป่าที่หลากหลาย เก็บวัสดุ และกำหนดวัตถุประสงค์ของตนเองในขณะที่ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ผ่านการปรับแต่งใบหน้าและผม จุดสนใจอยู่ที่ความก้าวหน้าแบบกำหนดเอง ซึ่งเปิดโอกาสให้พัฒนาฐาน สำรวจ และเติบโตของตัวละครอย่างต่อเนื่องแทนที่จะเป็นการเร่งรีบตามภารกิจ
ออกแบบมาสำหรับระบบผู้เล่นเดี่ยวและฐานที่เกิดขึ้นเอง
นักพัฒนากำหนดชื่อเกมนี้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว แม้ว่าจะมีการสนทนาในชุมชนที่แสดงความสนใจในความร่วมมือในอนาคต ระบบที่พักอาศัยของ NPC ช่วยให้ผู้เล่นสร้างที่อยู่อาศัยและมอบหมายผู้อยู่อาศัย สนับสนุนการตั้งถิ่นฐานที่เกิดขึ้นเอง กลไกการสร้างบังคับการวางที่มั่นคงแทนที่จะเป็นโครงสร้างที่ลอยอยู่ และการสร้างสรรค์ผลิตเครื่องมือ อาวุธ และเกราะที่มีสถิติทางตัวเลขที่มีผลต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้และการสร้างตัวละครในระยะยาว
ความทะเยอทะยานในการเรนเดอร์และความคาดหวังด้านฮาร์ดแวร์
ภาพมุ่งหวังสูงกว่าหลายโครงการเอกราชในการอยู่รอด โดยผู้ตรวจสอบสังเกตการทำงานของเชดเดอร์สิ่งแวดล้อมและการเรนเดอร์น้ำที่ละเอียด ความทะเยอทะยานนั้นมาพร้อมกับความต้องการแพลตฟอร์ม: เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ Windows 64-bit และ GPU ที่ทุ่มเทซึ่งสนับสนุน OpenGL 4.5 โครงการนี้มาจากผู้สร้างชาวญี่ปุ่นคนเดียว ซึ่งช่วยอธิบายถึงความสำคัญของการขัดเกลาทางกราฟิกควบคู่ไปกับระบบที่มีความหนาแน่นทางกลไก
ความก้าวหน้าและความสามารถในการเล่นซ้ำที่มุ่งเน้นการทดลองสร้าง
การเลื่อนระดับตัวละครและโครงสร้างต้นไม้ทักษะที่ทุ่มเทความก้าวหน้าเกี่ยวกับทางเลือกแทนที่จะเป็นจุดตรวจ โดยให้รางวัลแก่การทดลองด้วยอาวุธและชุดอุปกรณ์ ความน่าสนใจในการเล่นซ้ำมาจากการต่อสู้ขนาดใหญ่ในสนามที่เปลี่ยนรูปแบบการมีส่วนร่วมและจากระบบที่พักอาศัยของ NPC ที่สนับสนุนการจัดเรียงตั้งถิ่นฐานที่แตกต่างกัน แรงบันดาลใจรวมถึงเกมซานด์บ็อกซ์และการล่าสัตว์แบบแอ็กชัน ซึ่งจัดประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายที่ขับเคลื่อนด้วยการอยู่รอดและอุปกรณ์
การเลือกที่เชิญชวนและพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับแฟน ๆ เอาชีวิตรอดอินดี้ที่อดทน
Direland เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ติดตามโครงการอินดี้และสนุกกับการใช้เวลาในดีไซน์ที่พัฒนาและการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยอุปกรณ์ เนื่องจากวันที่วางจำหน่ายยังไม่ได้ประกาศและการสนทนาในชุมชนยังคงดำเนินต่อไป คาดว่าฟีเจอร์จะเปลี่ยนแปลงเมื่อการพัฒนาก้าวหน้า ผู้เล่นที่ชอบการสร้างที่เสร็จสมบูรณ์และมีเสถียรภาพควรสังเกตสถานะที่กำลังดำเนินอยู่; ผู้ที่ชอบการสำรวจในระยะเริ่มต้นจะพบว่าโครงการนี้น่าติดตาม
ข้อดี
- บอสที่มีการเผชิญหน้าซึ่งเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศในระหว่างการต่อสู้
- สถิติอุปกรณ์และต้นไม้ทักษะที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการสร้างที่หลากหลาย
- การปรับแต่งตัวละครอย่างละเอียดสำหรับใบหน้า ผม และสี
- ระบบที่อยู่อาศัย NPC ช่วยให้สามารถสร้างและมอบหมายผู้อยู่อาศัยได้
ข้อเสีย
- ออกแบบมาเพื่อเล่นคนเดียว; การเล่นร่วมกันยังไม่มีให้บริการในขณะนี้
- ต้องการ GPU ที่ทุ่มเทพร้อม OpenGL 4.5, ความต้องการด้านประสิทธิภาพที่สูงขึ้น
- การพัฒนาด้วยทีมเดี่ยวหรือทีมขนาดเล็กมากหมายความว่าขอบเขตและระยะเวลาอาจเปลี่ยนแปลงได้